Cập nhật đầy đủ Patch Notes 13.12 của Liên Minh Huyền Thoại!

Riot Games sắp phát hành bản vá 13.12 cho Liên Minh Huyền Thoại với nhiều thay đổi đáng chú ý. Những thay đổi này bao gồm phép bổ trợ cho các tướng như Ashe và Kai’sa, giảm sức mạnh cho Gragas, Kha’Zix và K’Sante, và tầm nhìn xa cho Rumble và Lucian. Nhiều trang bị cũng sẽ được thay đổi và cải tiến. Trong bản vá này, các tướng như Nasus, Zeri và Yuumi cũng sẽ được điều chỉnh để phù hợp với meta. Ngoài ra, Rell cũng sẽ bị nerf để giảm sức mạnh của anh ta. Những thay đổi này sẽ giúp cân bằng trò chơi và tạo ra nhiều sự đa dạng trong cách chơi các tướng.

Bản vá Liên minh huyền thoại 13.12 sẽ được phát hành vào thứ Tư tới và sau khi tiết lộ, cuối cùng chúng tôi cũng có một số con số về các thay đổi.

Hai ngày trước, chúng ta đã thấy những thay đổi đầu tiên xuất hiện trong Ghi chú của Bản vá Liên minh huyền thoại 13.12 với sự giúp đỡ của Riot Phroxzon và Riot Phlox: họ hé lộ các phép bổ trợ cho các Tướng như Ashe và Kai’sa, giảm sức mạnh cho Gragas, Kha’Zix và K’Sante, và tầm nhìn xa -như cập nhật cho Rumble và Lucian, đồng thời lên kế hoạch thay đổi nhiều trang bị. Mặc dù vẫn còn một tuần nữa mới đến bản vá, nhưng Phroxzon đã đăng các thay đổi kèm theo các con số và mặc dù chúng luôn có thể thay đổi nhưng chúng cho chúng ta ý tưởng hay về những thay đổi đó – vì vậy hãy bắt đầu ngay!

Những thay đổi về tướng cho phiên bản 13.12 sắp tới của Liên Minh Huyền Thoại

người hâm mộ nhà vô địch

  • tro tàn
    • Bị động – Sát thương thêm của Frost Shot sẽ tăng từ 115% lên 120%
    • W – Sát thương cơ bản của cú vô lê sẽ tăng từ 10-70 lên 20-80
    • R – Tỉ lệ sức mạnh phép thuật của Mũi Tên Pha Lê Mê Hoặc sẽ tăng từ 100% lên 120%
  • gangplank
    • E – Hẹn giờ nạp lại Thùng Bột sẽ thay đổi theo cấp độ, từ 18 giây thành 14 giây
  • Kai’sa
    • AD mỗi cấp tăng từ 2 lên 2,6 giúp Kai’sa tiến hóa kỹ năng nhanh hơn và dễ dàng hơn
  • Cái mũi
    • Bị động – Hút máu của Soul Eater sẽ tăng từ 9-19% lên 11-21%
    • R – Thời gian hồi chiêu của Cát Cuồng Nộ sẽ giảm theo cấp độ kỹ năng từ 120 xuống 80
  • Orianna
    • R – Lệnh: Tỉ lệ sức mạnh phép thuật của Sóng Xung Kích sẽ tăng từ 90% lên 95% và Sát thương cơ bản sẽ tăng từ 250-450 lên 250-550
  • cơm
    • Bị động – Tỷ lệ AP của Arcane Mastery sẽ tăng từ 6% lên 10%
    • E – Tinh Hoa Dòng Chảy Tỷ lệ AP sẽ tăng từ 45% lên 50%, và tốc độ tên lửa sẽ tăng từ 3500 lên 4000
  • Sivira
    • AD mỗi cấp giảm từ 2,8 xuống 2,5
    • W – Tỉ lệ SMCK của Ricochet tăng từ 25-45% lên 30-50%

Đây đều là những phép bổ trợ tuyệt vời dành cho những Nhà vô địch cần một chút tình yêu – ngoại trừ Nasus, người đã có một số khả năng được điều chỉnh theo sức mạnh của Người quản lý, và chỉ yếu do chỉ số cơ bản khủng khiếp của mình. Nếu Riot Games quyết định rằng họ cần tăng chỉ số cho Nasus, thì chúng ta có thể thấy nhiều hơn thế trên Đấu Trường Công Lý.

thần kinh vô địch

  • Gragas
    • Bị động – Thời gian hồi chiêu của Giờ hạnh phúc sẽ tăng từ 8 lên 12 giây
  • Kha’Zix
    • AD cơ bản giảm từ 63 xuống 60
  • Kog’Maw
    • W – Bio-Arcane Barrage HP sát thương giảm từ 3,5-6,5% xuống 3-6%
  • K’Sante
    • E – Thời gian hồi chiêu chân tăng từ 9-7 giây lên 10,5-8,5 giây
  • Lulu
    • Giáp cơ bản giảm từ 29 xuống 26
    • Bị động – Sát thương của Pix, Faerie Companion giảm từ 15-117 xuống 9-111
    • E – Làm ơn đi, Pix! Giáp tăng từ 75-215 lên 75-235 để bù đắp cho việc giảm sức mạnh
  • Âm thanh
    • Giáp cơ bản giảm từ 28-26, Giáp tăng trưởng giảm từ 4,9 xuống 4,6
    • Bị động – Sát thương trên các đòn tấn công được kích hoạt giảm từ 15-35% AD xuống 15% AD
  • Rell
    • Kính tầm trung của Rell đã thành công, nhưng anh ta trở nên khá mạnh mẽ sau cuộc đại tu gần đây
    • Lực thích ứng cơ bản giờ là AP thay vì AD
    • Q – Đòn Đánh Tan Vỡ Thời gian sử dụng giảm từ 0,5 giây xuống 0,4 giây, sát thương giảm từ 70-230 xuống 60-220 (tỷ lệ không đổi)
    • W – Cuồng Nhiệt: Sát thương Đâm Xuống giảm từ 70-190 xuống 60-180 (tỷ lệ không đổi
    • E – Sát thương nghiêng hoàn toàn giảm từ 35-95 + 4% HP tối đa thành 25-65 + 3% HP tối đa, % sát thương giới hạn ở 150 so với Quái vật
    • Sát thương Rell cộng thêm đối với quái vật sẽ được chuyển đổi từ % thành phần thưởng cố định như sau:
      • Q – Đòn Đánh Tan Vỡ từ 300% sát thương cơ bản thành 150 – 430
      • W – Cuồng Nhiệt: Sụp Đổ từ 300% xuống 150-350
      • W – Ferromancy: Tăng từ 300% lên 20-140
      • E – Nghiêng hoàn toàn từ 250% 100-280 sát thương cộng thêm
THÊM TỪ ESTNN
Liên Minh Huyền Thoại Bản 13.11: Đường Trên Tốt Nhất Bản Hiện Tại!

    • Yumi
      • E – Bùa tăng tốc độ đánh của Zoomies giảm từ 35% xuống 25-35%
      • R – Hồi máu ở chương cuối giảm từ 35-65 xuống 25-55
      • Bị động – Loại bỏ tính năng đánh cắp Live Battery Shield
      • S – Burst Fire không còn kích hoạt Sheen
      • Tốc độ di chuyển tăng từ 330 lên 335
      • E – Tia laze Ultrashock sát thương tăng từ 0-65% lên 0-85%

Riot cuối cùng sẽ giải quyết những vị tướng có vấn đề như Gragas, Zeri và Yuumi, những người đã xuất hiện trong meta chuyên nghiệp trong nhiều tháng, đồng thời làm chậm Milio, người đã từng là mối đe dọa trong mùa hè LCK và LPL chia tay. Rell tuy mới được buff nhưng thực sự quá mạnh, nerf cũng không mạnh bằng nên người chơi không cần phải nói lời tạm biệt với Rell đi rừng và top đâu nhé! Có lẽ chúng ta thậm chí sẽ thấy Iron Maiden ở một vị trí được chơi bởi các chuyên gia!

Điều chỉnh tướng

  • Lucian
    • Nội tại – Cảnh giác của Xạ thủ ánh sáng đã được thay đổi, Lucian sẽ được tăng sức mạnh bởi tướng địch không di chuyển gần anh ta
      • Sát thương xe điện đã giảm từ 14 + 20% AD xuống 10 + 15% AD

Bản cập nhật Liên minh huyền thoại 13.12 Lucian

    • Lo lắng
      • Máu cơ bản và tỷ lệ thay đổi từ 659 + 99 thành 625 + 105
      • Bị động – Sức nóng tối đa của Titan Junkyard đã được tăng từ 100 lên 150, nhưng Vùng nguy hiểm vẫn bắt đầu ở mức 50
        • Tốc độ tấn công quá nóng đã được điều chỉnh từ 20-80% US trong 5,25 giây thành 50-130% US trong 4 giây
      • Sát thương cộng thêm của Rumble lên quái vật đã bị giảm đi khi Riot cố gắng đẩy nó ra khỏi Rừng
      • E – Electro-Harpoon cho 20 nhiệt thay vì 10
      • S – Sát thương của Flamespitter đã được thay đổi từ 18-340 + 110% AP thành 135-195 + 6-10% HP tối đa của mục tiêu + 110% AP
      • W – Lá Chắn Phế Liệu thay đổi từ 60-180 + 45% Sức mạnh phép thuật thành 25-125 + 25% Sức mạnh phép thuật + 4% Máu tối đa
      • R – Cân bằng thời gian hồi chiêu tăng từ 100-70 lên 130-80

Thay đổi này nhằm biến Rumble trở thành một pháp sư đỡ đòn có thể cạnh tranh với meta trong khi làm tan chảy đỡ đòn bằng Súng phun lửa của mình, thay vì trở thành một pháp sư nổ với chiêu cuối thực sự mạnh có thể đấu với những người chơi hàng đầu. Họ cũng đang muốn tách Lucian và Nami ra bằng cách để Lucian cặp với đỡ đòn tốt hơn – biết đâu chúng ta sẽ được chứng kiến ​​sự trở lại của cặp đôi đường dưới lừng danh Lucian – Braum chăng?

THÊM TỪ ESTNN
Liên minh huyền thoại Patch 13.12: Riot đã tiết lộ thêm một số chi tiết về bản cập nhật tiếp theo

Những thay đổi về vật phẩm và hệ thống trong Bản vá Liên minh huyền thoại 13.12

người đam mê mặt hàng

  • Cung khiên bất tử
    • Hút máu tăng từ 7% lên 10%
  • Nhà cải cách Moonstone
    • Echo Heal đã được điều chỉnh từ 20-40% thành 35% cố định
    • Echo Shield điều chỉnh từ 30-40% thành 40% cố định
    • Phần thưởng phục hồi mục tiêu tương tự được điều chỉnh từ 15-30% thành 25% cố định
    • Giáp cộng thêm cho cùng một mục tiêu điều chỉnh từ 20-30% thành 30% cố định
    • Mythic Passive thay đổi từ 5 kỹ năng Haste thành 5 sức mạnh hồi máu và lá chắn
  • vũ công ma
    • Tốc độ đánh tăng từ 30% lên 35%
  • Shiv tĩnh
    • Sát thương thụ động mạnh mẽ tăng từ 80-190 lên 100-180, nhưng tỷ lệ bắt đầu ở Cấp 6 thay vì 7

Quạt hệ thống

  • -1 vàng do lính ở đường giữa đã bị loại bỏ

vấn đề thần kinh

  • Lư trầm hương
    • Sát thương trên đòn đánh giảm từ 15-30 xuống 15
  • Khát máu
    • Giá tăng từ 3200 lên 3400
  • lực lượng vũ trang
    • Sát thương tấn công giảm từ 55 xuống 50
    • Sát thương kích hoạt điều chỉnh từ 150-350 + 200% Tỉ lệ Chí mạng thành 15-350 + 45% STVL cộng thêm
  • ủy thác hoàng gia
    • tuân thủ phòng cháy chữa cháy sát thương ban đầu giảm từ 35-75 xuống 40-60, trong khi sát thương cộng thêm của đồng minh lên các mục tiêu bị Đánh dấu thay đổi từ 70-150 thành 80-120
    • Tốc độ di chuyển tăng từ 20% lên 25%
  • pháo thần tốc
    • Sát thương năng lượng giảm từ 60-140 xuống 60

Bản cập nhật Liên minh huyền thoại 13.12 Shan Hai Kog'Maw Scroll

Hệ thần kinh

  • khỏe lại
    • Lá chắn thay đổi từ 20-300 thành 11% HP tối đa để khiến nó có giá trị hơn đối với các Tướng không phải xạ thủ
  • Bùa đỏ
    • Sát thương giảm từ 6+6/cấp thành 6+4/cấp
    • Làm chậm giảm từ 10-25 xuống 10-20
    • Hồi máu giảm từ 1-9% xuống 1-5%

Điều chỉnh hệ thống

  • Samira và Katarina sẽ không miễn nhiễm sau khi bị hạ gục bằng chiêu cuối trong toàn bộ thời gian khi xây dựng Dạ Kiếm Draktharr

Ngoài việc nerf Enchanter, Riot Games còn thay đổi một số vật phẩm yêu thích của họ như Imperial Mandate, nhưng họ cũng nerf Moonstone để cạnh tranh với hỗ trợ mới của Mythic, Echoes of Helia. Các nhà phát triển cũng thể hiện sự yêu thích đối với các vật phẩm Chí mạng vì với sự gia tăng của Cuồng Đao Guinsoo và Thần Lực Tam Hợp, Chí mạng đã ở dưới mức tối ưu trong phiên bản 13.10 vừa qua. Cuối cùng thì họ cũng đã giải quyết vấn đề tương tác giữa Katarina/Samira, hy vọng chúng ta sẽ không phải đối phó với vấn đề đó nữa – bởi vì thật đáng sợ khi phải chạy trốn khỏi sát thương không thể chạm tới của Beyblade.

Với những thay đổi và cập nhật mới nhất của Bản vá Liên minh huyền thoại 13.12, người chơi có thể mong đợi những phép bổ trợ tối ưu cho các tướng như Ashe và Kai’sa, đồng thời giảm sức mạnh của Gragas, Kha’Zix và K’Sante. Một số tướng khác như Rell và Lucian cũng đã được điều chỉnh để đảm bảo sự cân bằng cho game. Những thay đổi này hứa hẹn sẽ mang đến một trận đấu công bằng và hấp dẫn hơn cho người chơi Liên minh huyền thoại.

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *